
Readability: Adequate light and object separation
적절한 양의 빛, 배경과 오브젝트의 구분

적절한 빛의 밝기
각기 다른 디스플레이 밝기 때문에 빛의 양을 적절하게 잡기 어려운 경우 있음.

카메라 모양 탭 누르고 Color Management에서
View Transfrom을 Filmic --> False Color로 바꾸기

False Color로 바꾸면 빛에 닿는 노출도가 표시됨.
회색이 중간값으로 최대한 회색-녹색으로 맞추기
(블렌더 3.0은 보이는 색 조금 달라졌을 수 있음)

물체가 배경과 얼마나 잘 구분되는지

Rim Lighting

과하게 사용하면 너무 무대 같아 보일 수 있음


Fill light
빛을 하나만 쓰는 경우 바깥쪽이 어둡게 배경과 섞이는 검정색으로 보이는데,
이때 옆에 빛 하나를 더 추가하여 살짝만 밝혀주기. 빛의 크기를 크게 하면 더 부드럽게 넓은 부위에 적용된다.


뒤쪽에도 하나 넣어서 rim light 만들기.
보통 뒤쪽에 넣는 라이트는 색을 다르게 넣어(영상에서는 주황색) 앞쪽의 빛과 차이를 준다.

뒤쪽 옆에도 하나 더 추가해서 색 바꾸기 가능
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