<Blender Day1 - 1~7>
라이노 zoom selected 위에 돋보기에 오브젝트 들어있는거
블렌더에서는 frame selected
ctrl a 하면 apply
Duplicate
shift D - object
alt D - linked
Cusor to Selected 단축키 D로 설정
탭해서 원하는 점 잡고 D누르면 바로 이동
Origin to Cusor 단축키 V로 설정(오브젝트 모드에서, 에디트모드에서는 rip)
단축키 F에는 커서 다시 월드 오리진으로 가는거 설정
복사해서 계속 만들거면 이름 처음에 바꿔놓기
그래야 여러개 되도 찾기 쉬움
다 선택하고 M누르면 collection
위에 자석 키고 (shift tab)
그 안에거 쉬프트해서 다 잡으면 라이노처럼 딱딱 붙게 가능
앱솔루드 그리드 스냅하면 딱딱 그리드에 맞고
센터로 설정하면 주황점에 맞고
재질
오른쪽에 레이어처럼 해서 +슬롯 추가 재질 넣어두면
에디트 모드에서 하나의 오브젝트에도 여러가지 색을 면마다 넣을 수 있음
에디트 모드에서 원하는 면 잡고 assign 누르기
[ ] ; ' 이거에 쪼금식 이동하는거
컨트롤 누르면 옆으로 이동
그냥 누르면 시야 회전
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